viernes, 18 de abril de 2014

¿Cómo subir Mesh a Second Life?

Imagino que mas de alguno a visto y tiene alguna noción de que es un Mesh, son objetos creados en software de modelado 3D (como Blender, 3D Max, Sketchup, entre otros) y que son subidos a Second Life.

No entrare en mas detalles sobre los Mesh, pues aun hay bastante que debo entender de ellos, por ahora solo explicare como subirlos.

Second Life nos entrega una opción en el menú superior, donde podemos subir distintas cosas
Podemos subir imágenes,  sonidos, animaciones, o una mezcla de archivos a 10$L cada archivo. Pero también tenemos la opción de subir un "Modelo". En esta opción es donde nos permite subir un Mesh.

Pero surge una duda, ¿por qué esta opción no indica un valor?
Esto sucede porque los mesh son cobrados de una forma distinta, es variables dependiendo del peso del archivo, de la cantidad de detalles que posea.

Por otro lado, aunque aparesca la opción, no todos pueden subir Mesh. No es necesario tener una cuenta de pago en Second Life, no se asusten, únicamente necesitan llenar un formulario de 10 preguntas, donde se explica diversas situaciones que pueden provocar conflictos con propiedad intelectual y busca enseñar que archivos pueden subir. Estas preguntas están en ingles, pero con ayuda de un traductor (como por ejemplo el de google ) podrán responderlo fácilmente.

Una vez realizado este cuestionario, estarán habilitados para poder subir Mesh

El cuestionario lo encontraran aca:

https://secondlife.com/my/account/ip/index.php?lang=es-ES

Inician sesión en el sitio con su usuario y clave de Second Life, y los llevara a esta pagina:



Acá vemos como nos dice que debemos completar el IP (intellectual property o  propiedad intelectual) Tutorial, damos click al enlace subrayado que nos enviara a otra pagina, en la cual explica la finalidad de las preguntas y un enlace al final del texto como se ve en la siguiente imagen.


Luego vienen las preguntas, que respondiendolas bien (no son dificiles) nos habilitará para poder subir Mesh en Second Life.


Una vez terminado el cuestionario estaran habilitados para poder subir Mesh a Second Life.

Vuelvo a recordarles, los Mesh a diferencia de otros archivos que subamos, no tienen un valor predeterminado, ademas podrian visualizarse mal en Second Life, y por lo mismo, es recomendable subirlos a Aditi (la Beta de Second Life), pues alli, las subidas aunque cuestan linden, como es para prueba, estos linden se otorgan gratis, por lo cual es un excelente lugar para que puedan probar todo lo que deseen sin gastar los linden que poseen. Eso si, lo que suban en Aditi, queda alli, no lo encontraran despues en el Grid normal de Second Life, asi como tampoco encontraran los miles de Linden que puedan tener en Aditi.
Espero mas adelante poder explicar como entrar a Aditi, pues ademas requiere configurar el visor, ademas de un formulario exactamente igual al anterior.

Un viaje a la prehistoria

Hace algunas semanas, sin saber que hacer en mi retorno a Second Life, comencé a buscar lugares. Este es uno de los que mas me llamó la atención.

http://maps.secondlife.com/secondlife/Fort%20Nowhere/131/161/1106

Al llegar al lugar, nos encontraremos con una plaza donde veremos dos cosas, una tienda donde venden avatares de dinosaurios y que imagino que fue lo que llevo a elaborar este lugar. Al lado opuesto, veremos una escalera y allí encontraremos la maquina que nos permitirá viajar en el tiempo y nos teletransportará a la prehistoria.

Acá vemos la maquina y a sus pies dos avatares Free.
Al llegar a la prehistoria, veremos un lugar de vegetación, lagos, montañas y volcanes. Una muy buena ambientación. Pero el lugar no cuenta con dinosaurios.
La finalidad del lugar es ser un escenario para quienes compran los avatares abajo, y esos gigantes (y otros no tanto) avatares prehistóricos tengan donde comer, beber... y cazar.

Poseen un HUD que les permite realizar diversas acciones y si tenemos suerte y nos encontramos con dinosaurios allí, puede que tengamos la oportunidad de ver algo grandioso (tuve la suerte de ver un T Rex alimentándose), pero también puede que vayamos y no encontremos a nadie.